7 распространённых ошибок начинающих дизайнеров: как не наступать на одни и те же грабли

Главная страница » Темы » 7 распространённых ошибок начинающих дизайнеров: как не наступать на одни и те же грабли

Начать карьеру дизайнера — это как отправиться в первый дальний поход: всё кажется интересным, но легко сбиться с маршрута. Новички часто совершают одни и те же ошибки — не из-за лени, а от нехватки опыта и понимания того, что важно не только «красиво», но и «функционально».

7 распространённых ошибок начинающих дизайнеров: как не наступать на одни и те же грабли
7 распространённых ошибок начинающих дизайнеров: как не наступать на одни и те же грабли

❌ 1. Превышение количества шрифтов

Что не так: новичок использует 3–4 разных шрифта на одном экране, думая, что так «выглядит интересно».

Почему это ошибка: зрительное восприятие становится хаотичным. Пользователю тяжело читать, а проект теряет целостность.

Как правильно: максимум 2 шрифта — основной и акцентный. Лучше сыграть на начертаниях и размерах, чем на разнообразии.


🎨 2. Увлечение украшательством вместо решения задачи

Что не так: дизайнер сосредоточен на «красивых» деталях: тенях, градиентах, сложных формах.

Почему это ошибка: если интерфейс или макет не выполняет свою функцию (например, сбивает пользователя с пути), никакие «украшения» его не спасут.

Как правильно: дизайн — это инструмент решения задачи, а не выставка эффектов. Простота — часто лучший выбор.


🧩 3. Игнорирование сеток и выравнивания

Что не так: элементы «плавают», отступы нерегулярны, а заголовки стоят «на глазок».

Почему это ошибка: отсутствие визуальной структуры делает проект дилетантским и неудобным.

Как правильно: используйте сетки, направляющие и автолэйауты. Они придают дизайну ритм и уверенность.


🖼 4. Отсутствие визуальной иерархии

Что не так: текст одного размера, кнопки одинаково выделены, заголовки не контрастируют с подзаголовками.

Почему это ошибка: пользователь не понимает, что важно, а что вторично. Навигация затруднена.

Как правильно: создавайте визуальную иерархию: крупные заголовки, акцентные CTA, понятные маркеры блоков.


🎯 5. Слепое копирование трендов

Что не так: начинающий дизайнер бездумно копирует Dribbble-концепты, не адаптируя их под реальную задачу.

Почему это ошибка: красивые концепты — не всегда функциональные решения. Копирование убивает индивидуальность.

Как правильно: вдохновляйтесь, но не повторяйте. Стройте своё мышление, опираясь на задачу, а не на эффектность.


📂 6. Перегруженное портфолио или вовсе его отсутствие

Что не так: либо слишком много работ с разной стилистикой, либо вовсе одна-два проекта без описания.

Почему это ошибка: портфолио — это не галерея, а аргумент в вашу пользу. Клиенты хотят видеть, что вы решаете задачи, а не только рисуете.

Как правильно: 4–6 кейсов с описанием целей, решений, результатов. Лучше меньше, но чётче и структурированнее.


📉 7. Недооценка коммуникации с заказчиком

Что не так: дизайнер не задаёт вопросов, не делает бриф, не обсуждает правки.

Почему это ошибка: даже самый красивый макет может быть «не в тему», если не соответствует ожиданиям.

Как правильно: общение — ключ к успеху. Учитесь вести диалог, уточнять цели, задавать правильные вопросы.


🧭 P.S.

Ошибки — это естественная часть пути. Но чем раньше вы начнёте их осознавать и исправлять, тем быстрее превратитесь из начинающего в уверенного дизайнера, которому доверяют, на которого равняются, у которого хотят учиться.


Полезная информация по интересующим темам

Типографика в Интернете: как шрифт меняет воспоминание

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

© Copyright 2025 oowa.ru
Регистрация | Войти